柳州游戲策劃是做什么的 游戲策劃入門難嗎

  • 作者:程程
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學習游戲策劃難不難?這個問題是很多人都比較關心的,游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。由于游戲行業(yè)發(fā)展的越來越好,很多熱愛游戲或者有游戲行業(yè)相關工作經驗的朋友都想了解這個問題,那么游戲策劃難不難呢?游戲策劃的具體工作內容又是什么呢?你感興趣的內容,小編都為你整理好啦!一起來看看吧!

一、柳州游戲策劃是做什么的   

游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發(fā)團隊相關產品設計方面的核心成員。

主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

工作職責:

以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計簡潔、準確地傳遞給程序和美術、音頻設計;

設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;

在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;

調節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;

制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

設計前人沒有想過的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂。

二、游戲策劃入門難嗎

游戲策劃是游戲職位的一種,主要是負責根據(jù)要求寫出游戲的具體方案,設置游戲的具體規(guī)則,并且為程序以及美術提供參考依據(jù),是非常核心的位置,只有寫出完整的策劃案,才能夠有其他部門完成一款游戲的制作。

游戲策劃是游戲公司的一種職稱,廣義上分為主策劃和執(zhí)行策劃,狹義上分為主策劃、關卡策劃、數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等。由于分工不同,所以游戲策劃對基礎的要求也不相同,主策劃是要求最高的,一般主策劃都是3年以上的執(zhí)行策劃經驗才能夠擔任的,其次是系統(tǒng)策劃,數(shù)值策劃,都是對邏輯思維要求非常高的,需要有一定的基礎,如果沒有學過的同學,建議可以從劇情策劃學起,劇情策劃是完全不需要基礎的。

上面就是學習游戲策劃難不難以及和游戲策劃工作內容相關的介紹了,如果各位同學對此還有疑問或者有更多的問題想要咨詢,可以用手機下載桂聘APP,我們將每日按時為您帶來更新的工作招聘內容,幫助你更加全面的了解職場以及幫助你早日找到適合你的工作哦!希望小編今天分享的這篇內容,可以幫助你進一步了解游戲策劃這個工作崗位!如果你覺得這篇文章有幫助到你,可以分享給你身邊的朋友哦!


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