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spine動作設計師
5000-10000元2024-10-19李金儒尋Spine動作設計師,負責“換裝類/休閑”游戲2D骨骼動畫制作:
● 有良好的動作設計感知能力,能獨立完成角色mesh綁定和動作設計
● 熟練使用spine、龍骨、Cocos等2D制作軟件,優(yōu)先spine
● 對人物及不同生物的運動規(guī)律有了解,能利用動作塑造人物性格
● 同時能兼顧2D特效制作者優(yōu)先
● 做事認真,熱愛游戲,有一定產品意識和需求拆解能力,強烈的自我成就和學習欲望
● 歡迎有自我追求的小伙伴加入,每個項目單獨核算分紅 -
資深游戲動作設計師
8000-13000元2024-10-16陳清梅工作職責:
1、負責項目組中的游戲角色動畫。
2、參與具體動作設計任務,根據(jù)動作設計流程,參與審核;
3、具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
4、積累和共享動畫設計經驗,編寫課件并培養(yǎng)新人,分享設計經驗;
任職要求:
1、1-3年左右相關經驗;
2、熱愛游戲,動漫。有扎實的美術功底和流暢的動作設計,熟練掌握3Dmax、maya、spine等相關動作設計軟件,并持續(xù)學習新軟件。
3、富于想象力和創(chuàng)造力,pose功底扎實;
4、有良好的團隊溝通能力,主動性強,有較強的自我學習能力,能靈活、快速的解決問題。
5、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;
6、精通動作編輯器并該掌握該崗位所需軟件 -
游戲動作實習生
2000元2024-10-16陳清梅1、根據(jù)項目需求,為游戲3D角色進行骨骼的綁定和動作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼、綁定并調節(jié)蒙皮權重;
3、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
求。
任職要求:
1. 熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神,有抗壓能力。
2.熟悉3DSMAX或maya等軟件;
3. 有扎實的美術功底,美術及相關類專業(yè)優(yōu)先考慮;
5. 請附帶個人作品。
公司福利:
1、有大神帶項目,帶你飛!!
2、有項目獎金
約 3 個崗位
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